#include "dvi.h" // 设置坐标和颜色的绘图函数 void DVI_Draw_Rect(uint32_t x, uint32_t y, uint32_t l, uint32_t w) { // 创建坐标值,x 和 y 分别占用 12 位; width 和 height 用于定义范围 uint32_t coordinates = ((x & 0xFFFF)<<16) | (y & 0xFFFF); uint32_t size = ((l & 0xFFFF)<<16) | (w & 0xFFFF); // 写入坐标和颜色寄存器 RegWrite(DVI_RECT_DIR, coordinates); RegWrite(DVI_RECT_L_W, size); } // 在指定位置绘制一个点的函数 void DVI_Draw_SQU(uint32_t x, uint32_t y, uint32_t r) { // 创建坐标值,x 和 y 分别占用 12 位; width 和 height 用于定义范围 uint32_t coordinates = ((x & 0xFFFF)<<16) | (y & 0xFFFF); uint32_t size = ((r & 0xFFFF)<<16) | (r & 0xFFFF); // 写入坐标和颜色寄存器 RegWrite(DVI_SQU_DIR, coordinates); RegWrite(DVI_SQU_R, size); }